ためしにワムデュスマルチをやってみたら、ソロクリアできた話



ワムデュスソロクリア!

六竜ワムデュスマルチをソロでクリアできました。



スーパー遅いですけど……。

63ターンかかっています。


団長さんがやる気を出しているので、僕もちょっとやる気を出してみるかとためしにワムデュスに挑戦してみたんですが、勝てました。

ワムデュスはマルチのほうが簡単かもしれない

時間はかかるけど、制限時間長いですし。

編成など

編成はこんな感じ。


シングルの時に使う編成。

メドゥーサがスロウを入れて、ブローディアがかばうとグラビティ―を入れる。

スロウがちょっと足りないですが、そこは自分の運を信じましょうという編成です。

主人公はランバージャック。


武器はこんな感じ。


終末は4凸です。

それなりに頑張ってる編成。

召喚石はこんな感じ。

カーバンクルは2枚要らないかもしれない。

水ブロさえいればなんとかなる……!

バトルの様子

やることは、スロウを駆使してイノセントドレインを回避すること。

シングルではそうでしたよね。

とりあえずマルチでもその方針で、あとは状況に応じてやってみようと。


特に下調べもせずにバトルスタートです。


85%くらい。

6人マルチなので、この時点でひとりあたりのノルマは達成していると。

そう考えると、思ったよりハードルは低いですね。


イノセントドレインは2回ほど喰らってしまいました。

うーむ、やはりスロウが足りない。


イノセントドレインを回避するということは、ヴェゼルフォールを喰らうということで、そうすると高揚がついて、何度も特殊攻撃を喰らうんですよね。

これはもう仕方ない。

なのでまあ、2回くらいならいいほうかなと。


50%くらい。

特に問題なく戦えています。

水ブロの1アビは、紫の特殊技のためにとっておいたほうがいいんですよね、たしか。


40%くらい。

順調です。


ここら辺から、攻撃パターンが変わります。

イノセントドレインが、イノセントアトラクターに変わると。

これ、楽になってないかな……。

イノセントアトラクターは別に喰らってもいいです。

スロウを使う必要がなくなりました。


ちなみに40%超えたところで、数ターンワムデュスに強化効果が付与されます。

ここが最大の山場かな。

攻撃力アップがつくので、カーバンクルなどでしのぎましょう。


えっと思うくらい順調。

40%以降、特別厳しい攻撃は来ませんでした。


ということで、撃破です。

フロントは誰も落ちませんでした。

ワムデュスマルチの感想

とりあえず戦ってみてわかったことは、

  • 40%までにどれだけイノセントドレインを回避できるかが重要
  • 40%の強化効果をしのげば楽
  • 40%以降はスロウは必須ではない(使って特殊技を減らすのはアリ)
  • フェイタルチェインで特殊技を解除できるので、40%以降はフェイタルチェインの無駄うちはしない
  • ターン数がかかるので、カーバンクルは早い段階から使っていっていい

こんなところでしょうか。

とにかく水着ブローディアさえいれば楽です。


反省点としては、

  • 水着ブローディアの3アビはよく外れるが、使っていったほうがいい(面倒くさいけど)
  • メドューサの刻印はあまってくるので、3アビも時々使っていい

といったところ。


行動を把握して、やることをやりさえすれば、本当に楽でした。

これなら6人マルチだからといって躊躇せずに、ガンガン自発して、ガンガン参戦しても良さそうです。

僕でもソロで行けますからね。


時間がかかるだけで、難易度としてはそんなに高くないです。

4大天司よりもちょっと弱いくらいな感じ。

この調子でほかの六竜マルチにも挑戦してみようかと思います。

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