ついに2ポチ!光マグナで2100万ダメージ出ました!あとは安定させるだけ!



片面黄龍2ポチ到達

光マグナでの2100万ダメージ、ついに到達しました。

  • 終末4凸
  • メタトロンなし
  • ロンゴミニアドなし
  • EXスキル付き武器なし
  • 十天衆限界超越なし

です。


こんな感じ。



全員クリティカルが出てるっぽいので、ここを安定させていきたいですね。

とりあえず古戦場前に、2ポチのめどがついたので嬉しいです。


3ポチならもう確定です。

ずいぶん楽になりました。

編成の確認

武器編成

武器編成はこんな感じ。


シュバ剣は3本5凸。

左下にもシュバ剣を入れていたのですが、ミトロン弓を入れたほうがダメージが伸びました。

渾身のせいかな?

炎の柱に入れ替えれば、さらにダメージは伸びるはず。

召喚石編成


ヘイルダムは1凸。

スターは5凸です。

他は限界まで凸っています。

メタトロン、欲しかったんですけどね……。

メンバー編成

ここを頑張りました。


ちょっと見にくいですが、プラスを振っています

ソーン300、マリー140、ロボミ240くらい。


指輪などは、


ソーンは指輪、耳飾り、久遠つき。

耳飾りの与ダメージ上昇って、奥義に意味があるのかよくわかりませんけど……。



マリーは指輪と耳飾り。


ロボミも指輪と耳飾り。


指輪で奥義ダメージ上限上昇をつけないと、2100万は厳しそうです。

ここの数値の厳選をすればもう少し楽になりそうですが、ものすごい数の指輪が必要になりそうなんですよね……。

ソーンはやってみてもいいかもしれませんが。

ここからやりたいこと

とうことで、2100万ダメージを達成しました。

EXスキル付きマグナ武器が入っていないので、サンドボックスで拾えたらすぐに上書きしていこうと思います。


それから、シュバ剣の残り1本を5凸。

で、ミトロン弓と炎の柱の入れ替え。


間に合うとしたらこれくらいでしょうか。

ロボミのLBもまだ貯まり切っていないので、もう少し育てようと思います。

あとはフルオート用の編成をボチボチ考えていきましょう。

これ以上伸びなかった

片面黄龍クリュサオル、メイン装備をゼノコロ剣5凸からヴァッサー魔獄に変えてもそれほどダメージは伸びなかったという話です。

頑張って作ったのに……残念!

とはいえ、ヴァッサーシュパイアーはレベルを上げ切っていませんし、微妙にもう少しダメージは伸びそうではあります。

どんな装備?

はい、こんな感じです。


EX攻刃はロンゴミニアドを持っていないので、ゼノコロ剣。

となると剣が多いのでコスモス剣入り。

手持ちの武器の中ではこの編成が一番ダメージが高くなりました。


メンバーはこんな感じ。


ゼノコロ剣をメイン装備にしていたときの渾身がなくなったので、そこを補うために渾身サポアビ入りの恒常ジャンヌダルクがメンバー入り。

手持ちの中ではたぶんこれが最適解……かなあ……。

ソーンを抜きたいのですが……。

ダメージはどんな感じ?

ダメージは高い時でこれくらい。



ゼノコロ剣の時よりも主人公のダメージがアップして、ほかのメンバーのダメージがちょっとダウンしているみたい。

でも2ポチで2100万は行けています。

マグナにしてはなかなか。



低いときはこれくらい。


ソーンさんが舐めてるのかっていうくらいダメージに幅があります。

これでも残り10%は切るくらい。

平均すると5%前後になるイメージ。

ソーンはなんでダメージが伸びないの?

ソーンさんのダメージ、なんで伸びないんでしょうね?


指輪も耳飾りも久遠もあげていると……。


ステータスもなかなかのもの。


まあ奥義を撃つときに、バフがほとんど乗っていない状態なんですよね。

特にソーンの奥義のクリティカルのバフが、ソーン自体には乗っていない。

なのでそれほどダメージが伸びていないのかなと。


指輪で上げるのは、奥義限界上昇じゃなくて、渾身とか奥義ダメージのほうがよかったのかもなあと思ったりしています。

ここを変えるかは古戦場直前まで考えてみようかと。


とりあえずここまででいいでしょう。

やるだけやりました。

さすがにここまでやれば、古戦場中はあれこれバフもありますし、3ポチは確定、2ポチでも大体行けるようになっているんじゃないかと思います。

十分でしょう。

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